Definisi Mobile Computing
Beberapa pengertian tentang mobile computing adalah :
- kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis.
- Merupakan
kemajuan teknologi komputer, sering disebut sebagai mobile computer
(portable computer) yang dapat berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel
(nirkabel).
- Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan komunikasi walaupun user melakukan perpindahan.
- Merupakan
kelas tertentu dari system terdistribusi dimana beberapa node dapat
melepaskan diri dari operasi terdistirbusi, bergerak bebas, dan
melakukan koneksi kembali pada jaringan yang berbeda.
Jenis mobile computing :
- Laptop
- Wearable computer
- PDA
- Smart phone
- Carputer
- UMPC
Perkembangan Mobile Computing
perkembangan
mobile computing sejalan dengan perkembangan hardware yang ada.
Aplikasi Mobile computing
Setelah
kita mengetahui mengapa kita membutuhkan mobile computing, kita bisa
menyebutkan mobile applications yang sudah ada saat ini. Diantaranya adalah :
- Kendaraan(untuk pemantauan dan
koordinasi, GPS)
- Peralatan Emergensi(akses
kedunia luar)
- Akses web dalam keadaan
bergerak
- Location aware services
- Information services
- Disconnected operations (mobile
agents)
- Entertaintment(network game
groups)
Jenis Mobile Computing :
- Laptop
- Wearable computer
- PDA
- Smart phone
- Carputer
- UMPC
Konsep Mobile computing
- Mobilitas
- Handoff : kapan melakukannya, Pilih jaringan.
- Proses Migrasi: aplikasi infrastruktur pendukung yang
mengikuti mobilitas
- Privasi dan Keamanan
- Otentikasi
- Otorisasi
- Enkripsi: keamanan
Pendukung Mobile Computing
- Hardware:
- Computing Unit (Central Processing Unit)
- Memory
- Storage
- Communication: Wireless (WiFi/Wimax, CDMA/GSM/3G,
Bluetooth, dll)
- Sensing Device: camera dll
- Displace Devices: LCD Display, dll
- Software:
- Operating System:Microsoft Windows Mobile/CE, Symbian,
RIM, Palm, Linux, Savale
- GUI
- Applications: cell phone applications, calendar, dll
- Java ME, popular untuk game
- Symbian, general purpose, didukung Nokia
- Android adalah berbasis Linux
- iPhone , hanya pada Mac OS X
- Palm OS, kuat di US
Keterbatasan Mobile Computing
- Bandwidth yang belum memadai
- Standard keamanan
- Pemakaiana listrik
- Interface untuk transmisi
- User Interface
- Kesehatan
Sumber :
http://ri32.wordpress.com/2010/04/06/mobile-computing/%3Cbr%20/%3E
http://dewiar.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/11098/KomputasiBergerak_IWS.pdf